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[유니티] Instantiate로 인한 Awake와 Start의 차이 확인하기

프로젝트 중에 Awake()와 Start()의 차이를 제대로 인지하지 못하여 발생한 오류에 대해 설명해 보겠다. 일단 MonoBehaviour.Awake() 와 MonoBehaviour.Start()는 위와 같은 순서를 가진다. 빈번히 사용하는 Update()와 달리 Awake()와 Start()는 Initalization 구역으로 스크립트의 초기화에 이용된다. 단, 호출의 순서는 Awake() -> Start()로 Awake()가 먼저 호출되는데, 둘의 차이는 Awake는 모든 오브젝트가 초기화되고 호출되고, Start는 스크립트 인스턴스가 활성화된 경우에만 호출된다는 점이다. 간단히 말하면, Awake는 항상 Start 함수의 이전 및 프리팹의 인스턴스화 직후에 호출 Start는 첫 번째 프레임의 업..

프로그래밍/Unity 2022. 1. 15. 01:02
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